デッキ構築は僕のモットーですから
では早速始めましょう
ニコ動でまとめ動画見てると色んなファンデッキ組みたくなる
そん中でいい感じになったギミパペさんのご紹介
上級9枚
下級11枚
魔法16枚
罠4枚
エクシーズ15枚
何回かランフリ潜った結果↓
「青眼征龍は素晴らしかった!コンビネーションも戦略も!
だが、しかし、まるで全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ!」
墓地除外とクリブレは止めろ!
ランク8軸デッキはフォトンとかも組んだんだが一発芸感半端無くて難しい…
その点ギミックパペットは下級モンスターの繋がりが非常にグッド
アークナイトでの継戦やギアギガント→ギアチェン回収で様子を見ながら
ジャイアント→ヘブンズで一気に畳み掛ける
ハンプティや専用蘇生、ネクロドールの起動効果で暴走召喚も容易
…そのためにレベル8を3種3積みなんてことになってるが
一回だけハンド5枚上級だった^p^コレデドウヤッテ
問題は召喚制限が厳しいことか
マグネドール以外だと2択になるんで、フォトンほどフェルグラ兄貴出来ない
ヘブンズを打ち切ることも多々ある。それまで手札が切れないのは結構すごい!
RUMを使ったのは今回が初めて
クイックカオスと悩んだけど原作再現でこっちにしてみたが結構いい
前述した通り、1デュエル中に4~6回エクシーズ出来るんで
ばんばんデビスト投げれば2ターンで1アド取りながら一掃出来る
使い方からしてピン刺しなのはしゃーない。もっと打ちたいけど事故るし…
・まとめ
ジャイアントキラーが味方のエクシーズをグシャア出来たら
間 違 い な く 覇 権 取 れ る
俺たちのファンサービスはこれからだ!
TF7のシャイニングドローはこれだな、違和感無いわ
war in the pocket
どっちかっつーとクリスマスに観るものなんだが…
先日ガンダム好きの友人が遊びに来てたんで
ポケ戦。何気に初見だった、というか昔のガンダム見て無さ過ぎ
ZZすらまだとかにわかなんてレベルじゃねー
…エグイとか聞いてたけどまさかここまでとはね
三時間のうち、二時間くらいはアルくん無双
カメラデータから連邦のコンテナが見つかる
→ジオン軍のMS搬入先を突き止める
→連邦軍基地内の間取りを晒す
→アレックスの所在を撮影する
…これはいい転がし屋になれるな
アナハイム社に歓迎されることだろう
少年は全編を通してほぼ全ての事件を目撃する。
拡大する戦火を前に、その小さい手では何も止めることができなかった
アルが傍観者だとすれば、クリスチーナに関しては部外者もいいところだった
結局のところ、最後まで何も知らされずに幕を閉じる
仕事とプライベートの両方に対して抜け目無い
クリスの立ち振る舞いは二人と対照的に大人びた美しさを帯びていた
テストパイロットとしてのクリスもまた、一貫したものだったんだけど
余談だが、コロニー内でのザクの倒し方といえばファーストのアレである
ミンチもあれだが、ケンプファーのコクピット描写なんか
今の深夜帯じゃあ絶対にできんだろうな…
世界一かっこいい緑ザク乗りも
虚勢を張らずにはいられない一人の小心者に過ぎなかった
彼もまた一人の子供だったのだろうさ
サイクロプス隊の面々で所謂、成果ある死に方をした隊員は一人も居ない
要は無駄死にだったわけだ。
バーニィを「コロニーを守った英雄」にしなかったあたりに
ポケ戦の味わい深さがあると感じた
戦争終結の1週間前
止められなかった闘い。失った大切なもの
兄のような男の死別と姉のような女性との別れ
真実はクリスマスの喧騒に紛れ、小さなポケットの中に転がっていた
完全に余談
鬼畜アレックスをジムで封殺しようと躍起になったのはいい思い出
クリスのスーツ姿はいい、パイロットスーツはもっといい
実にガンダムらしいヒロインだと思った
再び、戦いの業火へ
たまには実写も悪くない(極稀に)
そんな映画、るろうに剣心
懐かしの一作目
若干やりすぎなくらいの抜刀術の構え、これが観てみるとかっこいい
最近やってたニコ生一斉をちょこちょこチェックしてたのも効果的だった
ここは…!ってところはちゃんと原作台詞でやってくれてるのよ
とはいえ前後編合わせてたかだか5時間で京都編とか無☆理ゲーなんで…
色々カオスなことになってた^p^
例のごとくダイジェストで。ネタバレ注意です
・ししおさんの悪ふざけその1
・今日の江口牙突キャンセル。飛べば届いたんじゃないですか?()
・歌舞伎座の台帳に書いておりましたじゃ!ほぉ?どこに抜刀斎なんて書いている?
・斉藤カット。まぁ一作目でやったし…
・Q:どうして剣心が? A:警官隊は全滅した! 会話して、どうぞ
・お前のおかげだ!お前のおかげだ!
・めっさ昼に別れる
・蒼紫の受難その1:斉藤から佐之助の腹いせを擦り付けられる
・ビンタカット。あと弥彦君、喋りましょう
・操ちゃん追い剥ぎしてる割には服奇麗だな
・ガキ真っ黒
・柱と逆刃刀をバウンドする雑魚の側頭部
・それを降ろしてはなら(ザシュッ
・せめて君付けをして欲しかったししおくん
・神木君ステップコレジャナイ
・ああ、今回のネタ枠は君か…まぁ知ってた
・蒼紫の八つ当たり率が8割から10割に
・維新政府ちょっとゴミってんよー
・何故…ホウキ頭じゃない…!
・流石に鞘けん玉は出来なかったか
・首の骨が折れると人は死ぬ
・子に恨まれても孫のため
・で、何を思って晩年に鉄バットを二本も打った?
・斉藤はなかまをよんだ
・士族崩れに圧勝する弥彦って一体
・半径5200cmはこの剣の届く距離
・斬馬刀生存ルート、今度は川の底ですか
・斬馬刀の呪い、レッツ入水
・じーさん獅子脅しアタック
・客人をサクッと拉致られる御庭番ガイズ、恥ずかしくないの?
・受難その2:スーパーたらいまわし蒼紫様 江戸→京都→江戸(行ってない)
・ししおのさんのわるふざけ2:フルボッコ編
・福山雅治
まぁ端折ってるわな、仕方ない
それにしてもSFじみてる殺陣をしっかり作れるもんだ
…宗二は無理だ^p^あれは流石に笑っちまうよw
パンフによると演出の一環らしいが…やっぱり
緋袴は、欲しいね
あと操ちゃん可愛くない!
…シカタガナイネ
夏の夜を越える
期末テスト完全終了。結果はまぁいいや
喉元過ぎれば…ってやつだ、うん
最近パズドラばっかり書いてるなってことで。
久しぶりにアニメイトに行ってきたら中々良いものを見つけた
ワールドゲイズクリップスの最新刊。つってもまだ3巻なんだけど
刊行頻度が低いんで忘れた頃にやってくる。大好きなんだよこれ
全体的にダークな世界観の群像劇って感じなんだが
独特な輝きを放ってる作品。線の細い絵も実に味わい深い
下らない思春期だとか、見え透いた欲情だとか
非行とか、sexとか、軽犯罪とか、死とか、神様とか
逃避とか、夢とか、妄想だとかその他色々
人間のよくないところをいろいろ描写してるんだが
不思議と汚い感じがしない。美しさすら感じる凄みがある
読了感がすごい一冊。ぜひ無音の空間で読もう
アネキのほうも新連載。
前作と比べると学校無いぶん下が多いな…まぁこれはこれで
クリップスの前に読もう。絶対に前に読むこと、いいね?
アニメ化まだかなぁ…^-^
[puzzle]聖戦[dragons]
そもそも見た目が気に食わない
アンケフェスで弾かれ、あげくキャラ被りとか笑えない
…コロス。にゃ
というわけで降臨。ソティスたそーこっちおいでー
今回の面子はこんな感じ
焼き猫パ
上で書いたとおり、イラスト発表された時点でバステトで抜く気しかなかった
ラー様が火を作ってくれると聞いたので染めてみた
れ、レイランとの相性は悪くないから。うん悪くない
スプレットキャッツが仕事したの何ヶ月ぶりでしょか
内容としては番人を抜けるかどうか、以上。
通常攻撃…耐えないんだよなぁ…
なお水チェイサーでも事故った模様。ドロポンはつよい
良い子はカッとなって魔法石全損なんてしないこと。いいね?
ソティスだけ威嚇通るって教えてくれなかったのが悪い^p^
魔法石とスタミナをすっかり溶かしてノーコンクリア
なおドロップは
違う、お前じゃない^-^
なんにしても、最近大小かオオクニばっかだったので
久々にバステトを使えたのが楽しかった。何気にレイランも初舞台だったし
いずれこのお方も使う予定。
[puzzle]闇メタさんの割と暇な経過[dragons]
実験実習終わった。暫くは休憩できる、か
まぁ期末があるんですけどね^-^…
…
……捨てたもんじゃないな
日々の小さな幸せで呼吸する今日この頃。
ちな当時6:30
ムラコレ中にログイン200日、からの二連ガチャ
運営さんから暑中見舞いが届きました。あざっす
計4回金1。ムラコレ自体はクソです()
ゴッドフェスはデイリー石一回だけになるかな
ちょい前のDBコラボで
天津飯引いたり
戦国龍とかいうので
ノブナガ拾ったり
したんで、結構攻撃パが充実してきた感
あと半蔵引けたら晴れて廃無課金のナカーマ入りできるんじゃないか
…まぁ期待はしとらんさ^p^
ムラコレ突っ込んだのはライダー忍者もあれだけど
アンケフェスが微妙極まるんだよなぁ
せいぜい猫様用のイザりんか
列強の堕ルシ、ハク
そんで闇メタごと全てを傘下にぶち込むパンドラくらいか…
パンドラ狙いは散々死に続けたからもういいです^-^
こないだようやく進化&フル覚醒。やっぱり緑色かっけぇなぁ…!
これが未来だというなら、いっそ
ニコ生アンケ結果を確認→睡眠→本編視聴→今ここ
さて、ケリをつけにきたよ
例のごとくネタバレ注意…ま、ネタバレってほどのことは書けないか
一つ一つ挙げていったらきりが無いんで、一番言いたいことだけ。ってことで
・話の解釈
本筋を明らかにすることはやっぱり重要。合ってるかどうかはさておき。
Cパートの化物…アザミ。異能の力を持つ蛇達の主
蛇の能力は、「大切な人とずっと幸せに暮らせる世界」のシステム(カゲロウデイズ?)
死んだ人間にそれぞれの能力を与え、命の代わりになること
だけど、「願いを叶える能力」の蛇だけがそれを良しとしなかった→ラスボス
アザミからシステム権限を奪い取ったラスボスは
宿主となった人間のコントロールを得ることができるようになった
願いを叶える能力には発動条件があった
アザミの直系の孫娘であるマリーが女王として覚醒すること
「既に死んでいる人間の蘇生」は難しく、他の蛇も一箇所に揃える必要がらしい
覚醒までに蛇が欠けてしまえば、願いを叶えることは出来ず能力は発現しない
願いを叶える能力を使うとラスボスは宿主のコントロールを失う
(完全に解釈だが、異能を提供した時点で「命の代わり」になってしまうんじゃないか)
あと、覚醒した女王にもシステム権限が劣るんじゃないかと思う
(そうでなければ他の蛇持ちを殺せばいいだけ。ループに持ち込む必要がない)
だからマリーの覚醒に立会い、彼女を絶望させることで
女王の権限で「時間を巻き戻す」ことに願いを改変、自身の存在を永遠にしていた
目の力で強靭になったコノハの体は最高の舞台装置だったんじゃないかな
その場面に割って入ったのがシンタローとアヤノ
恐らくシンタローの能力はいわゆるフラッシュバック
マリーとの接触でシステムへの接続方法を思い出したシンタローは
自殺することでアヤノを迎えに行った
シンタローが「目に焼き付けていた」マリーとの約束を
アヤノがマリーに伝えて絶望を振り払った
ラスボスはコノハを殺害、システムに飲み込んで新しい宿主にしたが
乗り移った宿主、コノハの願いであるヒヨリの蘇生を叶え、
コノハの命の代わりになって消滅した
・この作品の違和感
↑で書いた話がしたかったのだと仮定して、一言で言うと「スポットを絞れていない」
例えば主人公であり、明らかにラストを持って行ったシンタローに関して
・1話 エネといちゃつく。拉致され逃げて拉致される
・2話 出番無し
・3話 1話別視点
・4話 出番無し
・5話 半裸拘束。以降単独行動
・6話 貴音をボコる
・7話 拉致現場を目撃。特に何もしない
・8話 アヤノの写真を発見。半覚醒したマリーと接触 ロスタイムメモリー
・9話 ヒビヤの話を聞く
・10話 出番無し
・11話 自殺 アヤノ回収
・12話 駆けつける
お気付きだろうか、こいつメカクシ団とさっぱり交流してない
こいつがどうやったら
僅か一日で、人見知りのマリーと、悲痛な約束を交わす信頼関係を築くんですか
これが一番致命的。
2話、4話A、6話、10話etcと大して効果も無い過去話に時間を食って
肝心の現在の人間関係がさっぱり構築されてない
自殺に踏み切ったのがアヤノを救うためだとしても
「今のシンタローにとってのメカクシ団」は
いきなり拉致られた、好意的に見ても妹の友達ってくらいのもんで
極論、間接的な死因になったメカクシ団からアヤノを遠ざけようとする方が自然
せめて今のシンタローにとって、メカクシ団が大切な存在なら良かったんだが
「前回の記憶」ってだけが助ける動機ってのはあんまりだと思う
やりたかったことはわかったし悪くなかったんだが、
導出までの過程にノイズと欠損が多過ぎるってのが総評だったかな
逆に最終回としての出来はほんとに悪くない。
アンケみたいな評価はしてないよ
とりまお疲れ様。アヤノが生きてたのは個人的には嬉しかったよ